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El videojuego como objeto de estudio: Plática en la UNAM

Continuando con la semana del gamer en el ámbito académico, las conferencias en la Universidad Nacional Autónoma de México no paran. Esta vez se llevará a cabo la plática “El videojuego como objeto de estudio serio en la comunicación” organizada por La Finisterra.

Para demostrar que los videojuegos son incluso más de lo que nosotros creemos, La Finisterra (colectivo que también organizó el análisis de Assassin’s Creed) organizó esta conferencia junto a la Facultad de Estudios Superiores: Aragón.

La cita es el 30 de agosto a las 11:00 hr en el auditorio A1, en FES Aragón.

Los ponentes de esta plática sobre los videojuegos como objeto de estudio serán

Dr. José Ángel Garfias Frias, Investigador de Industrias culturales y fundador de La Finisterra y Emanuel Jetzai Velazco Arriaga, egresado de Comunicación y Periodismo quien sustenta una tesis en videojuegos.

Categories: Desarrollo
Malvin Buenrostro:
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