LEVEL UY 2017

LEVEL UY se llevará a cabo el 6 y 7 de diciembre de 2017

LEVEL UY es el evento más importante de la industria del videojuego en Uruguay, organizado por la Cámara Uruguaya de Desarrolladores de Videojuegos (CAVI). Uruguay ha crecido exponencialmente como industria y cuenta con numerosos casos de éxito, siendo admirados por sus excelentes productos en el mercado. Es por eso que, LEVEL UY busca seguir potenciando […]

Logotipo de Legado documental

Lanzan “Legado”, documental sobre desarrollo de videojuegos

La iniciativa, que lleva por nombre Legado es un esfuerzo realizado por Yakanda, un estudio de desarrollo con sede en Puebla, que en colaboración con varios profesionales en medios de comunicación, entre ellos Joel de la paz, hacen este esfuerzo con la idea de “generar comunidad entre desarrolladores y públicos interesados en el otro lado […]

DEVHR 2017

El DEVHR nos explica las decisiones que tomaron a partir del #Sismo19S

El equipo de DEVHR nos informa sobre las acciones que se realizaron a partir del #Sismo19s. Como muchos saben, las actividades del foro fueron suspendidas. Muchos colaboradores tuvieron que cancelar viajes. Otros tantos se dedicaron a ayudar como brigadistas en las labores de búsqueda y rescate en la CDMX. A través de un comunicado, nos […]

Cartel IndieHR 2017

Conoce algunos videjuegos indie mexicanos en el IndieHR 2017 en la CDMX

DEVHR te invita al su nuevo concepto IndieHR 2017, se trata de una muestra de contenido de juegos y proyectos de cultura lúdica emergente. El cual está diseñado para dar difusión a los proyectos de juegos a la vez de generar retroalimentación por parte de los usuarios finales hacia los creadores de contenido. Todo esto […]

5 avances del desarrollo del nuevo juego de Fat Panda Games

Fat Panda Games, creadores del juego de plataforma medieval Flat Kingdom, nos presentan los siguientes avances en el desarrollo de su próximo juego Twin Flames. 1. Mundos procedurales Al estilo de Binding of Isaac y como principal inspiración en Rogue Legacy, Twin Flames generará sus niveles de manera procedural, es decir, cada cuarto se genera […]

Estudio KaraOkulta busca programador para desarrollo de videojuegos

Por medio de una publicación en su Facebook, el estudio de apps y videojuegos KaraOkulta informa que está contratando programador para prácticas profesionales. Requisitos: Título o egresado en sistemas, computación, informática o ingeniería de software Conocimientos Avanzados en Lenguajes de Programación C#, Java y Swift Experiencia previa en desarrollo de videojuegos o aplicaciones móviles Deseable: […]

Ingeniosa protección anti-piratería que nadie se esperaba

La industria de los videojuegos ha sido víctima durante años de la piratería de software, y la industria parece tomar el tema de los derechos de autor muy en serio, sin embargo los desarrolladores han tomado las cosas con un poco de creatividad para ridiculizar o molestar a los usuarios que juegan una versión pirata […]

Unreal Engine lanza versión 4.11

Con una larguísima lista de mejoras y novedades, Epic Games presentó el pasado 31 de marzo una nueva versión de Unreal Engine. Los cambios más relevantes en la actualización 4.11 están enfocados a la optimización del rendimiento que se ha dado gracias a las necesidades técnicas del siguente juego del motor: “Paragon”. Hay nuevas características […]